​​2025年全球游戏玩家数量TOP 10

​​其他值得关注的趋势​​ ​

  1. ​《堡垒之夜》(Epic Games)​
    • ​月活跃玩家(MAU)​​:约2.3亿
    • 跨平台(主机/PC/移动/云游戏)策略成功,联动《使命召唤》《星球大战》等IP持续吸粉。
  2. ​《Roblox》(Roblox Corporation)​
    • ​月活跃玩家(MAU)​​:2.1亿
    • 元宇宙社交游戏龙头,UGC(用户生成内容)生态覆盖全年龄段,尤其吸引Z世代。
  3. ​《王者荣耀》(腾讯)​
    • ​月活跃玩家(MAU)​​:1.8亿(中国为主,东南亚增长显著)
    • 移动端MOBA霸主,2025年新增“AI队友”系统提升留存率。
  4. ​《Free Fire》(Garena)​
    • ​月活跃玩家(MAU)​​:1.5亿
    • 深耕新兴市场(拉美、印度),低配设备适配性优势明显。
  5. ​《原神》(米哈游)​
    • ​月活跃玩家(MAU)​​:1.2亿
    • 持续更新开放世界内容,主机/PC/移动三端数据互通,欧美玩家占比超40%。
  6. ​《使命召唤:战区》(动视暴雪)​
    • ​月活跃玩家(MAU)​​:1亿
    • 整合《现代战争3》和《黑色行动》新作,订阅制推动用户增长。
  7. ​《我的世界》(微软)​
    • ​月活跃玩家(MAU)​​:9500万
    • 教育版和Mod社区保持长尾效应,Web3.0版本试水区块链道具。
  8. ​《Apex英雄》(EA)​
    • ​月活跃玩家(MAU)​​:9000万
    • 手游版与主机/PC数据互通,2025年新增“赛博朋克”主题赛季。
  9. ​《幻兽帕鲁》(Pocketpair)​
    • ​月活跃玩家(MAU)​​:8500万(2024年黑马,2025年稳居前十)
    • “开放世界+宠物养成+生存建造”融合玩法,Steam同时在线峰值破500万。
  10. ​《英雄联盟》(腾讯/Riot Games)​
    • ​月活跃玩家(MAU)​​:8000万(含《云顶之弈》)
    • 端游用户小幅下滑,但《英雄联盟手游》弥补缺口,电竞赛事仍为核心驱动力。

​其他值得关注的趋势​

  • ​云游戏崛起​​:谷歌Stadia复活(合作亚马逊Luna)、Netflix游戏订阅用户突破3000万。
  • ​Web3.0游戏​​:如《Big Time》《Illuvium》等链游MAU合计超2000万,但未进入主流榜单。
  • ​区域差异​​:印度因政策扶持本土游戏《FAU-G》,用户增速达25%;非洲移动游戏市场年增长30%。

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作者: 千跃网

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